热点资讯大盘点 国际广告公司和媒体平台动态

1、WPP集团2019有机收入下降1.6%,股价跌超15%

WPP公布2019第四季度及全年财报。在2019财年,集团有机收入下降了1.6%,年同比收入达132.3亿英镑,第四季度有机收入减少了1.9%。 其中,北美市场损失最惨重,有机收入减少了5.7%,美国占WPP集团整体业务的1/3。

2、YouTube正在测试让创作者直接向品牌销售广告

YouTube正在试行一项新计划,使创作者可以将广告位直接出售给他们经常合作的品牌。YouTube管理总监汤姆·梁(Tom Leung)在1月的一段视频中说,该试点计划非常有限,仅适用于创作者和已经有关系的品牌之间的交易。梁说,这意味着“基本上允许创作者直接向品牌销售广告。”

创建者通常会要求给予他们更多控制权选择在视频中播放什么样的广告内容,并会寻求不依赖YouTube去找到投放广告的。顶级创作者往往会获得最多的广告收入,只要视频内容对广告客户友好,就可以通过获得更高的CPM费率。这种推理是有的:顶尖的创作者平均会产生更多的观看次数。然后其他广告机会及广告收入才将流到属于YouTube合作伙伴计划的成千上万创作者。

3、YouTube正测试视频打赏功能,或成YouTubers变现新思路

根据外媒 Search Engine Journal消息,YouTube目前在测试视频“打赏”功能,内容创作者们或许可以通过这种方式直接从观看用户中获利。于YouTube直播频道里用于打赏的“Super Chat”,用户在任何时间都能花钱买“掌声”打赏任意视频,给创作者们以支持,掌声只对购买用户可见,创作者们也无法看到打赏人的个人信息。 掌声定价为2美元/个,打赏上限是500美元,YouTube会从中抽取30%,剩下的归创作者所有。 目前,这种打赏只限客户端,且仅对美国、澳大利亚、巴西、印度、日本、韩国、墨西哥和新西兰用户开放。

4、Facebook收购VR游戏开发商Sanzaru,2020年发力VR游戏领域

近日,Facebook宣布,已收购《Asgard’s Wrath》、基于漫威宇宙的《Marvel Powers United VR》、《VR Sports Challenge》等热门VR游戏的开发商Sanzaru。Facebook在谈及收购原因时:Sanzaru是经验丰富的游戏开发工作室,已为Oculus平台创建了4款游戏。结合目前Facebook在VR技术方面的最新进步,Sanzaru可以轻松探索VR内容的未来。

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