尽管拍摄DV电影的门槛并不高,有三五个热心人和一部DV机就可以开工,但要制作出品质和品味都不俗的DV电影,就得掌握必要的制作技巧。普通DV族可能无力置办那些天价设备,但如果能够深入钻研后期处理技术,照样可以逼近专业效果。DV后期处理除了为前期摄影锦上添花外,更多的是堵漏补缺,对因设备性能和环境因素未能达到要求的画面进行调整和修补。如手持摄影造成的画面抖动,就可以用运动跟踪(Motion Tracker)来解决。PtchMaker、SteadyMov ePro等是专门的镜头稳定插件,功能十分强大,但对解决一般性画面抖动而言,After Effects 6.5内置的运动跟踪功能已经足够。启动After Effects,新建一个Composition。导入需要处理的素材,将它拖到Timeline中。选择“Windows→Tacker Control”菜单,弹出跟踪器控制窗口,点击其上的Stabilize Motion按钮,为素材层添加稳定(Stabilize)跟踪器。跟踪器的参数设置如图1所示。在跟踪器控制窗口中勾选Position和Rotation两项,跟踪器预览窗口便出现两个跟踪点。然后以素材中人物眼睛为参照点,调整两个跟踪点的位置以及搜索框和特征框的大小,如图2所示。调整好后,在跟踪器控制窗口中点击Analyze栏的播放按钮,跟踪器便开始对画面进行分析运算,并在素材层的Motion Trackers属性中产生了一系列关键帧,如图3所示。Www.itcoMpUtEr.com.cN接着在跟踪器预览窗口中拖动滑块,仔细观察跟踪点是否有偏离参照点的地方。如果有,就需要对该处参照点位置进行单独调整。若已无不妥之处,即可点击跟踪器控制窗口中的Apply按钮,将跟踪数据传递给素材层的Position和Rotation属性,由它们通过反方向的校正来达到“减震“效果,其原理与数码相机的CCD防抖技术颇为相似。为使消抖后的画面运动较为平滑,需要对素材层的Anchor Point和Rotation属性进行平滑处理。在Timeline中选择Anchor Point属性下的所有关键帧,然后选择“Windows→The Smoother”菜单,在弹出窗口中点击Apply按钮即可。最后,对Rotation属性也作同样处理。至此,画面消抖工作基本完成。由于运动跟踪是通过画面的移动和旋转来消抖的,因此不可避免地存在画面移动出界,从而出现黑边的问题。去掉黑边很简单,只须将画面适当放大即可,但这又会损失不少画质。因此D客们在前期拍摄时应尽量利用三脚架或其它方式(如靠墙拍摄)减少抖动,而后期消抖处理只能作为万不得已的一种弥补手段。
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